株式会社インプレスは、Minecraftのゲーム内ストアであるマーケットプレイスで、『核融合ツアー(Fusion Power ...
特定非営利活動法人 芸術と遊び創造協会は、ボードゲームを選定する「GOOD BOARD GAME SELECTION(グッド・ボードゲームセレクション)」を新設し、選定アイテムを2026年10月17日に発表した。
株式会社Libryは、株式会社大修館書店と業務提携契約を締結。大修館書店が発行する高校の情報科および探究学習の教科書・教材を、2027年1月頃から順次、デジタル教科書・教材プラットフォーム「Libry」にて利用できるようになると発表した。なお、Lib ...
HDL合同会社は、全国の小学校・中学校・高校・大学・専門学校などの教育機関に向けて販売する教育用ドローン「CoDrone EDU」の導入実績が150校以上に達したと2026年10月20日に発表した。 CoDrone EDUは、プログラミング教育での活用を目的とした教育用ドローンだ。児童生徒、学生が自分で作成したプログラムに従って実際の機体を動かし、プログラミングの仕組みを学ぶことができる。
学校現場での生成AI活用が急速に広がっている。たとえば東京都教育庁が2026年4月に公表した調査では、調査対象となった都内公立学校102校のうち約85%の学校で、授業準備や研究などで生成AIを活用していることが明らかになった(※)。約30%だった2年前(令和5年度)の調査より、約2.8倍に急伸しており、学校現場でのAI活用が一気に本格化していることがうかがえる。
Googleは2026年5月~7月に「 Gemini for Education 活用事例コンテスト 」を開催し、8月にGoogle渋谷オフィスで表彰式を行った。全国から約370件もの多彩な事例が寄せられ、優秀賞には11事例が選ばれた。AIに任せきりにしたり、答えを求めたりするのではなく、子供たちのモチベーションを高める仕掛けや、学びを深めるツールとしてGeminiを授業に組み込んでいるのが、今回 ...
株式会社NIJINは、オンラインで学べる「NIJIN高等学院」の公式サイトを全面リニューアルしたと2026年10月20日に発表した。入学を検討する中高生や保護者に向けて、教育モデルや学校生活、生徒の活動、学費などの情報を充実させた。
株式会社CA Tech Kidsと株式会社テレビ朝日は、小学生を対象としたプログラミングコンテスト「Tech Kids Grand Prix 2026」Supported by ...
Sky株式会社は、熊本県山江村立山田小学校と共同で、校務スマート化支援アプリ「SKYMENU ...
デジタルハリウッド大学は、愛知県教育委員会と教育連携に関する協定を2026年10月19日に締結した。今回の協定は、教職員の指導力向上とデジタル技術を活用した教育の充実を図り、デジタル社会を担う人材育成を推進することが目的だ。県内学校におけるDX化の取 ...
株式会社ガイアックスは、全国の高校を対象に、アントレプレナーシップ教育の導入や拡充を無償で支援する取り組みを11月から開始すると2026年10月19日に発表した。東京都主催のビジネスプランコンテスト「TOKYO STARTUP ...
横須賀市はたらく課は、横須賀市内の学生が「はたらく課」の職員に任命され、市職員と対等な立場でチームを組み、地域課題の解決に挑戦する実践型プロジェクトである。RePlayceが活動を支援し、学生自身が課題の発見から企画の立案、実行までを主体的に進めてき ...
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