Pygame 里所有的图形都画在 surface 上,它本质就是一块内存中的像素画布。 最常见的操作是:先 screen.fill (color) 把整张画布填成背景色,再用 pygame.draw.circle 画圆、pygame.draw.rect 画矩形,把精灵图片放上去则用 screen.blit (image, position)。
本内容遵循CC 4.0 BY-SA版权协议 很多人问我,想学游戏开发,Python行不行?我的回答很简单:如果你想做3A大作、商业游戏,那Python不是首选;但如果你想快速理解游戏运行的基本原理、用最短的 ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results